课堂展风采 教研促成长——2021春季信息技术教研活动小记
时间:2021-04-20 浏览量:
这节课由陈一萍老师执教,引导学生学习编程入门课——“体验积木式编程”,以自主探究为基础,通过小组合作和老师讲解方法,进行了Scratch软件的探索,并试着编写剧本——让小猫在栈道上遇到小猴并打招呼说“你好”。开课以有趣的编程项目演示引入,从体验“神奇的画笔”到“接苹果游戏”入手,极大调动了学生的学习兴趣。在简单了解Scratch软件的历史后,同学们通过“探索Scratch神秘窗口”的PPT自主认识了Scratch窗口并完成学习任务单。在熟悉Scratch界面各部分名称及功能后,接下来是大家期盼的创作环节。陈老师通过设计脚本的情境,引导学生试着根据导学案创设剧本搬到Scratch舞台上。同学们纷纷开动自己的智慧大脑,创建属于自己的小剧本。整个课堂活动过程学生们集思广益,都在迫不及待地分享自己的创意。
这次信息大组教研课是一次新的尝试。在“导课引题”后,教师完全放手,让学生自主探究,充分发挥学生的主观能动性,让“快乐的教”转变为“快乐的学”。课后,听课老师们都作了精彩的点评,他们肯定了上课老师课堂教学的优点,也指出了不足之处。陈老师认真听取,详细记录,以便更好地提高驾驭课堂的能力。
通过大组教研活动的历练研讨,为老师们搭建了一个相互学习、共同成长的平台,相信只要不断学习研课,每位教师都能突破瓶颈,在教学能力方面更上一层楼。